BIONICLE Wiki
Register
Advertisement
Set CTMatoro

Command Toa Matoro

A Command Toa Matoro egy online játék,amit a BIONICLEstory.com weboldalon az Archives menüpontban találhatunk. A játékosnak át kell jutnia hat szinten,hogy megszerezhesse a Cordak rakétát. Ha mind a hat megvan,a játékos egy győzelmi képernyőt fog látni,és visszakerül a játék főmenüjébe egy olyan kóddal,ami újrajátszás esetén aktiválja az Ignikát. Ha a játékos veszít,egy olyan jelenet lesz látható,ahol Matoro vereséget szenved,és visszakerül a főmenübe,kód nélkül.


Játszás[]

Set CTMatoro gameplay

Játszás

A nyitó jelenetben Takadox sziklákat lök Matoro felé. A játékosnak irányítania kell Matorot,hogy megtalálhassa a Cordak rakétákat,és győzzön,használva Matoro Ikervágóit,amelyekkel képes átvágni magát a hínáron,és átugrani a tüskesorok fölött,amelyek a talaj bizonyos pontjaiból törnek fel. Ha van egy hely,amit Matoro nem tud elérni,egy sziklát lökhet arra a helyre,ahonnan egy magasabb pontra ugorhat róla vagy elugorhat egy zuhanó szikláról a megfelelő időben. Ha Matoro érintkezésbe kerül a tüskékkel vagy a sziklákkal,veszít az életerejéből. Ha a játékos nyer,egy olyan jelenet lesz látható,ahol Matoro egy sziklára lövi a Cordak rakéták egyikét,majd a szétrobbant kő egyik darabja az Ignika mellett ér földet.

Irányítás[]

  • Jobb/Bal- Előre/Hátra mozgás
  • Up- Ugrás
  • Space billentyű- Vágás az Ikervágóval
  • X- Szint újrakezdése 4 életerőpont árával

Tárgyak[]

Akadályok

Tüskesorok a talajból törnek elő,és megsebesíthetik Matorot. Set CTMspikes

Zuhanó sziklák megüthetik Matorot,és életerőt vesznek el. Ha azonban Matoro a sziklák tetejére érkezik,leugorhat róluk. Set CTMboulder

Ezek Matoro útját állják,de az Ikervágóval könnyedén elbánhat velük. Set CTMairweed

Ezek Matoro útját állják,de a kívánt helyre lökve őket lépcsőként is használhatók. Set CTMpushblock


Tárgyak

A gömbök begyűjtése 100 pontot ér. Set CTMbubble

A Cordak rakéták begyűjtése a következő szintre juttatja Matorot. Set CTMCordak

Csalások[]

Két Élet Maszkja kód került bele a játékba:

  • GTD
  • KJM

Ha bármelyik kóddal aktiváltuk az Ignikát,egy halraj fogja körbevenni Matorot. Ha az Élet Maszkja feltöltődött,a halak megvédik Matorot a zuhanó szikláktól. Egy ütés után visszatérnek hagyományossá,és az Ignika újratöltődéséig nem biztosítanak védelmet.

Az 1,2,3 és 4 gombokat azonos időben lenyomva a játék bármelyik szintéj aktiválja a cheat módot. Miután aktiválódott,a különféle számok lenyomásával előhozhatók a különféle csalások. 1. Szint megnyerése

2. Szint újrakezdése

3. Életfeltöltés

4. Ignika aktiválása

Advertisement